Rambler's Top100
+7 495 961-31-11
Версия для слабовидящих


ВСТРЕЧА С ГЕН.СЕКРЕТАРЕМ МЕЖДУНАРОДНОЙ ДЕФЕРАЦИИ ЭЛЕКТРОННОГО СПОРТА

22 сентября 2016 года, в Российском государственном университете физической культуры, спорта, молодежи и туризма состоялась официальная встреча с представителями Международной федерации электронного спорта (IeSF) и Федераций компьютерного спорта России (ФКС России).

В состав делегации вошли: генеральный секретарь Международной федерации электронного спорта Алекс Лим,  первый вице-президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит,  генеральный секретарь Федерации компьютерного спорта России Эмин Антонян, советник президента ФКС России по вопросам образования и науки, кандидат педагогических наук Елена Скаржинская.

Гостей встретили представители РГУФКСМиТ: исполняющий обязанности проректора по учебно-методической работе, кандидат педагогических наук Евгений Александрович Павлов, проректор по спортивно-воспитательной работе Константин Сергеевич Репин, начальник отдела информации и связей с общественностью Сайдамин Шамаевич Цакаев и руководитель специализации «Теория и методика компьютерного  спорта» кафедры теории и методики индивидуально-игровых и интеллектуальных видов спорта, кандидат педагогических наук Михаил Алексеевич Новоселов.

Почётные гости и представители университета провели переговоры, где  наметили основные направления и перспективы сотрудничества. Генеральный секретарь Международной федерации электронного спорта Алекс Лим отметил то обстоятельство, что  в ведущем спортивном вузе страны реализуется единственная в России образовательная программа подготовки кадров для компьютерного спорта. Евгений Александрович Павлов отметил, что данная программа пользуется спросом: в течение трех лет наблюдается хорошая динамика поступающих, также Университет проводит различные мероприятия для школьников, интересующихся компьютерным спортом.

Затем гости проследовали в Научно-исследовательский институт спорта РГУФКСМиТ. Делегатов впечатлило инновационное оборудование института, а Алекс Лим проявил живой интерес к экспонатам по биомеханическому анализу спортсменов. Особо он отметил систему Qualisys по оценке техники выполнения движений на основе создания трехмерной модели движущегося человеческого тела с проведением математического анализа основных аспектов движения

Завершающим этапом мероприятия стала встреча представителей Международной федерации электронного спорта  и Федераций компьютерного спорта России со студентами РГУФКСМиТ специализации «Теория и методика компьютерного спорта». Отвечая на их вопросы, Алекс Лим рассказал о планах по созданию совместных обучающих программ, открытых арен для проведения соревнований, а также высказал необходимость развития программ международного обмена студентов.
В ходе встречи Алекс Лим также поделился планами развития Международной академии компьютерного спорта, которая призвана интегрировать все основные направления развития компьютерного спорта, особенно в области  научных исследований.

«Компьютерный спорт – сегодня больше, чем игра. Мы хотим, чтобы то, чем мы занимаемся, стало профессиональным и развитым видом спорта» - сказал в конце встречи Алекс Лим.

Стороны выразили уверенность в продолжении плодотворного сотрудничества и подчеркнули, что сегодняшняя встреча придаст новый импульс развитию компьютерного спорта как в образовательных учреждениях, в частности в РГУФКСМиТ, так и по всей России.

ФОТО-->

 


УНИВЕРСИТЕТСКИЕ СУББОТЫ

24 сентября, в Лаборатории киберспорта РГУФКСМиТ в рамках мероприятия Департамента образования г.Москвы “Университетские субботы” проводился практикум, мастер-класс   “Основы обучения стратегическому и тактическому мышлению на основе компьютерной  игры DotA 2”.

Основные вопросы: Стратегическое и тактическое мышление человека, роль кратковременной и долговременной памяти в игре DotA 2. Принятие стандартных и нестандартных решений в игре DotA 2 с целью  достижения превосходства над соперником. Разбор типичных и нетипичных игровых  ситуаций.

Мероприятие проводилось в три этапа.
На первом этапе после регистрации школьники посетили музей Университета, познакомились с легкоатлетическим манежем.

На втором этапе было проведено лекционное занятие. К.п.н., доцент Новоселов М.А. рассказал об образовательной программе, в рамках которой проходят обучение студенты специализации “Теория и методика компьютерного спорта”. Студент 3-го курса Прокуронов В.А. специализации рассказал о том, что они изучают в Университете, провел лекцию и мастер-класс со слушателями.

На третьем этапе из присутствующих слушателей были собраны три команды (по желанию) и проведен мини-турнир по Dota 2. Команда-победительница в составе Чернова Ивана, Данилова Виктора, Умалатова Сулеймана, Мурина Кирилла, Кадукова Кирилла оказалась самой сильной (заняла первое место). Победители получили призы от организаторов (футболки). По завершению мероприятия прошла встреча со студентами специализации “Теория и методика компьютерного спорта”. В упорной борьбе студенты выиграли у школьников.

фОТО-->

 


ПЕРВОЕ СЕНТЯБРЯ

Первое сентября 2016-го года - День знаний в РГУФКСМиТ. Специализация "Теория и методика компьютерного спорта"! Сегодня нас поздравил Президент Федерации Компьютерного Спорта России - Александр Фёдорович Горбаченко. Также нам  удалось выслушать приятные слова от И.о. ректора нашего Университета - кандидата педагогических наук, профессора, Заслуженного работника физической культуры и спорта Российской Федерации, а также Заслуженного тренера России - Тамары Викторовны Михайловой!

Фото-->


Компьютерный спорт официально признан спортом в России

Министерство спорта России выпустило Приказ № 470 (просмотр документа), согласно которому компьютерный спорт внесен в реестр официально признанных видов спорта.
На официальном портале публикации правовых актов размещен Приказ Министерства спорта  № 470 «О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 №606 «О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта». Согласно этому приказу в список официально признанных видов спорта вносится новый - «компьютерный спорт». Приказ вступает в силу через 10 дней с момента опубликования.

Таким образом, с 18 июня 2016 года  компьютерный спорт  в России становится официально признанным, соревнования могут проходить под эгидой Министерства спорта, по итогам  соревнований и после выполнения установленных квалификационных нормативов будут   присуждаться спортивные  звания.

В 2001-2006 годах компьютерный спорт  уже был признанным видом спорта. В 2006 году  компьютерный спорт был исключен из Реестра в виду отсутствия развития в более чем половине субъектов Российской Федерации.

 


Практика

29.02 – 26.03 Студенты 2 курса института Спорта и физического воспитания прошли спортивно-педагогическую практику в школах г.Москвы и Московской области. Студенты специализации Теория и методика интеллектуальных видов спорта (киберспорт) были на практике в школе с углубленным изучением отдельных предметов № 982 имени маршала бронетанковых войск П.П. Полубоярова, где в рамках практики провели мастер-классы по компьютерному спорту, лучшие из них получили благодарность от администрации школы с представлением письма на имя ректора А.Н.Блеера: Райкен Матвей и Прокуронов Владимир (куратор, руководитель практики доцент Новоселов М.А.) 


RSS-материал

Sportedu: vKontakte Sportedu: Facebook Follow sportedu_ru: Twitter Sportedu: YouTube

Центр Высшего Водительского Мастерства
view counter

Rambler's Top100